하도 까이길래 궁금해서 본 슬레이어즈 6화

밸리에서 하도 까이길래 슬레이어즈 6화를 찾아봤습니다.
일단 전체적으로 급하게 만든듯한 느낌은 많이 납니다.

일단 스토리
공굴리기 축제 설명하는데, A파트 통째로 날려먹었습니다.
(아이캐치 기준으로 전후 A파트, B파트로 나눕니다.)
애초에 이 스토리로 1화 만들기는 좀 애매한거 같기도 했구요.
아무튼 도입부가 너무 길어서 지루합니다.
차라리 도입부를 줄이고 골렘 제작 관련이라던지,
서로 방해하는 부분을 늘렸으면 좋았을거 같습니다.
산에 설치된 트랩도 달랑 2가지. 이래서는 작화는 제쳐두고 재미가 없다구요.


콘티는 감독이 직접 그렸습니다.
업계에서 상당한 경력을 쌓은 분인데, 각본보고 좀더 심사숙고 했으면 좋았을거 같더군요.
뭐랄까 애니를 봐도 콘티가 어땟을지 딱 감이 옵니다.


작화
이번화 총작화 감독은 서브캐릭터디자인을 담당하신 분인데, 6화 아이캐치 그린 분입니다.

잘그리기는 한데, 슬레이어즈틱한 분위기는 안나는듯?

작화감독은 무려4명.
아무래도 급하다 보니, 수십컷씩 쪼개서 여러군데 뿌린거 같아요.
총작감이 연필가루 묻힌컷도 그닥 많아보이지 않고,
HOLD 컷 정도는 좀 꼼꼼하게 고쳤더라면 하는 아쉬움이 있습니다만,
정말 급하면 그런거 눈에 안들어옵니다-_-;;
고치고 자시고 일단 한컷이라도 더 그려야 하니까;;

동화
사실 원화가 나쁘면 동화도 나쁠수 밖에 없어요.
원화를 그리는 입장에선 동화에서 선이 다 망가진다는걸 전제로 그려야 합니다.
원화품질이 100%라면 동화이후 스캐너로 긁으면 60%정도 품질이 된다고 생각합니다.
남아있는 60%를 고려해서 원화를 존나게 파야한다고 생각합니다만;;
동화작업하는곳이 일본이든, 한국이든 중국이든, 작붕의 최대원인은 원화입니다.

칼라
색지정하는 사람이 좀 대충한듯.
주요캐릭터 이외의 엑스트라 색이 좀......
엑스트라는 자유채색이라고 적어놓기도 하는데, 이럴경우 컬러팀에서 대충하게 되면 대략;; 

배경
평소엔 별로 신경안쓰는데, 경기장의 배경처리한 군중같은건 바로 눈에 들어오더군요. 
좀 날린듯.


감독이 예전에 로스트 유니버스 작붕사건도 있고, 이번화 보면서 참 속이 쓰릴거 같습니다.
 메이저 작품이니, 스폰서측도 제작비 좀 팍팍 투자했으면 좋겠습니다만,


사족 : 근데 골렘이나 공굴리기 같은 왠만해선 잘 나오지 않는 장면은
콘티도 레이아웃도 그리기 힘들어요;;;;
이런건 시간을 두고 작화협의 같은거 충실히 하고 해야하는데......

by 刹那之劍 | 2008/08/07 18:34 | 애니메이션 | 트랙백 | 덧글(4)


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